에어팟을 버렸다

좋은 엔지니어는 기술을 잘 아는 사람이 아니라, 그 기술을 팀과 나눌 수 있는 사람이라는 것을 알게 되었다.

2026년 4월 7일 · 약 2분 읽기

LR 기반 ML Lifecycle 도전기

AI 배경이 없는 백엔드 엔지니어로서 DSP Fallback CTR을 위한 첫 ML Lifecycle 3단 구조를 만들며 내린 기술 결정들과, 운영 끝에 배운 것들.

2026년 3월 1일 · 약 4분 읽기

concurrency-go 회고

Go의 동시성 패턴 세 가지(mutex, channel, lock-free)를 직접 구현하고 벤치마크하며 체화한 과정의 기록.

2024년 4월 3일 · 약 2분 읽기